trucos,curiosidades y no se que mas poner

ESPADA RUNESWORD

Esta espada la consigues del enemigo DODO BIRD, un pajarraco que huye cuando te ve, en la entrada del castillo, pero en el invertido. Esta espada lleva inscrita una palabra que ves cuando la usas. Lo que pone en la espada es la palabra VERBOTEN, es alemán y significa “PROHIBIDO”. Es una de las mejores armas.

EL CONFESIONARIO

En el confesionario, depende de la silla en que te sientes y algunas fórmulas más, aparecerán unos seres u otros. Hay dos tipos de hombres fantasma que aparecen: uno lleva un traje verde e intentará acuchillarte; otro lleva un traje azul y te echará una bendición. También hay 2 mujeres fantasma que aparecen: la mujer del traje verde te atacará, y la del traje naranja llorará. Según lo que hagas durante el juego, estos fantasmas (los buenos), te dejarán algún que otro tipo de item para recuperar HP.

MAS POSIBILIDADES DE ENCONTRAR RAREZAS

La mejor forma de conseguir los items de los enemigos es combinando un LAPIS LAZULI con un RING OF ARCANA.
Si buscas un RARE ITEM de un enemigo determinado, entonces combina dos RINGS OF ARCANA. Y si lo que quieres es conseguir gemas (con la JEWEL SWORD), entonces usa 2 LAPIS LAZULI.
También puedes incrementar tu suerte equipándote la ALUCART SWORD, ALUCART MAIL, y ALUCART SHIELD. De esta forma conseguirias un bonificación de +30 a la suerte, sin embargo el poder de protección y ataque se verian seriamente reducidos, aunque cuando uno se encuentra en niveles avanzados, poco importa y sirve de mucha ayuda para conseguir esos objetos raros que tanto ansiamos obtener.

EL PAJARO DE LA TOWER OF MIST

Esto es curiosísimo: en la habitación del telescopio de OUTER WALL hay un pájaro que va volando hasta un nido. Si te quedas y esperas a que se vaya, verás lo que le va ocurriendo a lo largo de su vida. Lo que tienes que hacer es quedarte en la habitación, ver lo que le pasa y cuando salga volando salir de la habitación y volver a entrar. Cada vez que hagas esto verás lo que le pasa:
Lo que hace el pájaro la primera vez es descubrir el nido; entre la segunda y la tercera pone los huevos; luego nacen los polluelos, que más tarde van creciendo hasta dejar el nido, etc. Una curiosidad muy “natural”.

TELESCOPIO DE TOWER OF MIST

En la habitación del águila hay un telescopio por el cual puedes mirar (una vez). Si miras verás una imagen muy polémica, pues la gente no se pone de acuerdo en quien es el individuo que está remando hacia el castillo.
Este individuo, no es mas, ni menos que FERRYMAN El Barquero.


PISTA DE AUDIO ESCONDIDA

En el CD de Castlevania SOTN se encuentra una segunda pista de audio, que si la pones en un reproductor musical podrás escucharla. Se trata de una variación del tema "Dracula's Castle".

NOW LOADING...

Esto es una chorrada, pero para los más frikis está la posibilidad de poder manejar con el cursor las palabras NOW LOADING cuando se está cargando el juego.

ALUCARD SE TRANSFORMA EN GARGOLA

Más todavía: A lo mejor te ha pasado; cuando juegas con ALUCARD y vas a zonas donde hay MEDUSAS HEAD o enemigos que puedan convertirte en piedra, si te tocan te conviertes en piedra (STONE), pero hay veces (que suelen ser muy pocas) que las MEDUSAS HEAD pueden convertir a ALUCARD en una gran Gárgola de piedra. Mola bastante pero es difícil que salga, más o menos tienes que rozar a una MEDUSA HEAD a la vez que haces el doble salto, cruzándote con ella de una forma natural, ALUCARD en un sentido y la MEDUSA HEAD en el contrario. Nota: Cuando ALUCARD es transformado en Gárgola, estará en estado invencible.

SUBETE A...

Súbete a lomos de un DIPLOCEPHALUS, golpea a la cola (la mujer) y atraviesa el largo pasillo, si puedes; es bastante curioso. Súbete también encima de la cabeza de los PARANTHROPUS, verás el mosqueo que pillan. Otros que se mosquean mucho son los DHURON, esquívalos un rato y verás como cambian su forma de atacar con sus rapier.

COMO EVADIR A LA MUERTE

Sííí
!!! Existe la manera de escapar a la muerte y mantener el equipo de ALUCARD desde el principio, pero para ello debes utilizar el truco de la suerte X-X!V”Q. Nada más empezar, lo primero que tienes que hacer es subirle a ALUCARD niveles hasta conseguir tener 30 HP. Lo tienes que hacer sin entrar en la sala de la muerte ni en su antesala (la de los tres lobos); quédate en las primeras salas en vez de en esas para subir niveles. Cuando consigas los 30 HP ve a la sala de los tres lobos, mata al primero y al segundo. En cuanto acabes con el segundo lobo quítale a ALUCARD todo lo que lleve encima; cuando llegues al tercer lobo intenta saltarlo; el lobo te rozará con su lomo y serás despedido hacia la derecha de una forma tan contundente que atravesarás volando la habitación en donde se encontraba la muerte y seguirás llevando todos los items!!!, pero no los puedes equipar hasta que grabes la partida. No vuelvas a entrar en la habitación de la muerte, que si no te los quitará. Cuando consigas el CUBE OF ZOE y hayas grabado el juego, ya podrás ir a la estancia de la muerte sin problemas; si vas ahora, te encontrarás con SLOGRA y GAIBON un poco cabreados y tendrás una mini-batalla con ellos, es muy curioso.


EL SECRETO DE LA SHIELD ROD

El mejor de todos los trucos: equipa el SHIELD ROD con cualquier escudo y pulsa a la vez CUADRADO+CIRCULO; según el escudo utilizado ALUCARD invocará a dioses que le ayudarán en la aventura. LO MISMO PASA CON LA MABLUNG SWORD!!!.

SUPER ESCUDO:

Si equipas el SHIELD ROD y el ALUCARD SHIELD, al pulsar CUADRADO + CIRCULO a la vez, ALUCARD invocará una magia de escudos que hace del ALUCARD SHIELD la mejor arma de todo el juego: con él podrás recuperar vida y corazones cuando toques a los enemigos, además de hacerles una grandísima cantidad de daño; ninguna espada del juego puede hacerle sombra, ni la mismísima SWORD FAMILIAR. Además, cada vez que toques a algún enemigo, ALUCARD será en un corto (muy corto) espacio de tiempo inmune a los ataques de los enemigos. Menudo pedazo de truco!!!.

EL SILLON DEL MASTER LYBRARIAN

Debajo del sillón del MASTER LYBRARIAN se esconden 4 items buenísimos. Se consiguen utilizando el supersalto, y lleva su tiempo.
Vete a la habitación que hay debajo del MASTER LYBRARIAN, verás que hay un hueco en el techo que llega hasta su sillón. Pues bien, utiliza el supersalto (ABAJO, ARRIBA + X) para llegar hasta su sillón y levantarle.
El primer item sale nada más hacer esto, es un LIFE MAX UP, pero los tres siguientes llevan su tiempo y una cantidad de gasto de MP considerable. Ok, sigue haciendo esto todo lo rápido que puedas y podrás conseguir 3 items más que siguen este orden:
Primero conseguirás un AXE LORD ARMOR; Segundo conseguirás un utilísimo RING OF ARCANA; y por último conseguirás la armadura más poderosa del juego, la DRÁCULA TUNIC (con permiso de la GOD´S GARB, claro). Lo mejor para todo esto es tener un gran nivel de MP y llevar anillos que aumenten tu suerte para que no te quedes mucho rato aquí.

LOS MEAL TICKETS

Un MEAL TICKET es un comodín de comida. Aquí hay un truco; ya que existen 11 tipos de comida que sólo se encuentran en estos tickets y que no encontrarás en ninguna otra parte. La manera de descubrirlos es usando el DUPLICATOR con el MEAL TICKET, y usarlo todo lo que puedas. No se exactamente cuales son, pero eso no importa, como tienes el DUPLICATOR lleva todos tus items de comida al máximo y alguno de ellos será. Si tenéis mucho interés en ver que items son, mirad las listas de los items en la sección de equipo.

CONSEGUIR EL DUPLICATOR

Para conseguir el DUPLICATOR tienes que haber acabado con DRÁCULA o empezar un juego nuevo. Pero lo malo es lo que cuesta; la manera más rápida de ganar dinero consiste en la siguiente:

Consigue la espada JEWEL SWORD del enemigo DISCUS LORD, esta espada transforma a los enemigos en gemas que podrás venderlas al MASTER LYBRARIAN a cambio de dinero. Una vez que consigas esta espada, dirígete a la entrada del castillo (CASTLE ENTRANCE), donde no paran de salir zombis del suelo y haz un hueco en tu apretada agenda para dedicarte unas horas a destrozarlos a todos con la JEWEL SWORD. Estos zombis dejarán normalmente ZIRCONS y AQUAMARINE, de vez en cuando TURQUOISE y GARNET, y poquísimas veces ONIX y OPAL, y aunque no te lo creas pueden dejar hasta DIAMOND, que sí, que sí, que yo conseguí uno. Lo mejor es que cuando consigas 99 ZIRCONS, uses una LYBRARY CARD y le vendas todo lo que conseguiste al MASTER LYBRARIAN, y volver por más. Esto es un “poco” aburrido, pero merecerá la pena poder usar el DUPLICATOR, que además sirve para más cosas.

Aunque también existe otra manera mucho más rápida, mira en el truco de las 255 gemas!

SUBIR NIVEL A LOS FAMILIARES CON EL DUPLICATOR

Cuando tengas el DUPLICATOR hay un TRUCO para subir los niveles de los FAMILIARS de una forma mucho más rápida de lo normal. Consiste en llevar al FAMILIAR que quieres subirle el nivel contigo y equipar el DUPLICATOR y usar como arma item el POWER OF SIRE. Ahora vete a la habitación donde hay una SPECTRAL SWORD que te ataca con escudos y jabalinas que se encuentra en el castillo invertido. Destrúyela usando el POWER OF SIRE y tus FAMILIARS ganarán mucha más experiencia y te resultará fácil subirle los niveles. También podéis utilizar como arma item el BAT PENTAGRAM.

ENCONTRAR A MUDMAN

Hay un enemigo que a mucha gente le es difícil encontrar, sólo aparece una vez en el juego y ya no vuelve a aparecer en toda la aventura. Encontrar a este bicho también tiene TRUCO. El enemigo al que me refiero se llama MUDMAN, una especie de zombi leproso y marrón. Se encuentra en LONG LYBRARY, en el castillo normal; llegarás a una zona en la que librarás una pequeña batalla con el sub-jefe LESSER DEMON. Este sub-jefe tiene como principal habilidad la de crear monstruitos y uno de ellos es nuestro querido MUDMAN. Simplemente deja que lo cree y luego cárgate a MUDMAN. Así tendrás en el menú del MASTER LYBRARIAN al enemigo MUDMAN.

SALIR DEL CASTILLO CON RICHTER BELMONT

Otro TRUCO más: Conozco (al menos las únicas que se) dos formas de salir del castillo con RICHTER BELMONT. Al comenzar un juego con RICHTER deberás rápidamente darte la vuelta e intentar pasar por la puerta que cierra el castillo antes de que se cierre. Ocurren dos cosas: a) Si lo haces dándote la vuelta y corriendo, caerás a una zona de cavernas en el que hay una habitación para salvar la partida. Además te cuenta como porcentaje de juego. De esta forma puedes volver al juego. Pero si la haces de la siguiente forma no. b) Si lo haces dándote la vuelta pero arrastrándote y saltando ( SLIDE LEAP ), atravesarás la puerta y podrás salir del castillo; el problema es que no se puede volver al juego, con lo que no sirve de mucho.

NIVELES DISTINTOS AL EMPEZAR

Según cómo derrotes a DRÁCULA con RICHTER BELMONT al principio del juego, ALUCARD empezará con diferentes niveles de fuerza, defensa, inteligencia, constitución y suerte. Esto varía según el tiempo que hayas tardado en eliminar a DRÁCULA, cuanta vida te quedó, cuantos corazones usaste, etc. Intenta destruir a DRÁCULA en el menor tiempo posible sin usar ni corazones, ni magias de SUB-WEAPONS y sin que te toque DRÁCULA (y por supuesto, sin que MARIA te resucite) si puedes.

CONSEGUIR EL BERYL CIRCLET

En la habitación de la roca (la que está casi en la entrada del castillo), hay una habitación oculta abajo a la izquierda.

Para acceder aquí necesitamos las transformaciones de lobo y murciélago. Cuando las poseas ve a esta habitación.
Lo que hay que hacer es pasar por el interior de la roca transformado en murciélago, haciendo el WING SMASH, y cuando salgamos, entrar de nuevo pero corriendo con el lobo.
WING SMASH: transformado en murciélago: MANTEN PULSADO EL BOTÓN X, EJECUTA CON LA CRUCETA UNA VUELTA DE MANDO COMPLETA Y SUELTA EL BOTÓN X. Luego, transfórmate en lobo y entra corriendo (ABAJO, ABAJODERECHA, DERECHA + CUADRADO) por donde saliste transformado en murcielago (otra vez por el interior de la roca). ESTO HAY QUE HACERLO TODO SIN SALIR DE ESTA HABITACIÓN. Si lo has hecho bien, la entrada a la habitación se abrirá y podrás coger el BERYL CIRCLET SI ESTAS EN EL CASTILLO INVERTIDO; Y UNA JEWEL SWORD SI ESTÁS EN EL CASTILLO NORMAL.

El BERYL CIRCLET es muy bueno para la lucha contra el temible GALAMOTH, cuyo poder es el que absorbe esta diadema.

DERROTA LA ESFERA DEL MAL, SIN TOCAR A RICHTER

Cuando te enfrentes a Richter (con las Holy Glasses) verás una esfera que le controla; hay que destruir esa esfera y para no hacerle daño a Richter mientras lo intentamos, lo mejor es equiparse con la espada HOLY SWORD. Con esta espada no le haremos daño a Richter, pero sí a la esfera que le controla.

COMO CONSEGUIR 255 GEMAS

Con este trucazo podrás obtener todas las gemas que quieras (Zircons, Aquamarines, Turquoises, Garnet, Onix, Opal, Diamond). Cuando puedas ejecutar el movimiento Sword Brothers con el duende Sword (más o menos cuando este tiene nivel 70), dirígete al Master Librarian. Tienes que llevar en tu inventario cualquiera de las gemas para vender, pero sólo una; si tienes, por ejemplo 2 Garnet, véndele uno al Master Librarian y ya solo te quedará uno. Bien, ejecuta el movimiento Sword Brothers y en cuanto te salga habla con el Master Librarian y vete a la pantalla de vender gemas; verás que puedes venderle un Garnet, no se lo vendas!, en vez de eso pulsa START y podrás ir (por haber ejecutado el Sword Brother) al menú de equipamiento de anillos, y allí equipa a Alucard con el Garnet. Vuelve a pulsar START para salir de tu menú. Estarás de nuevo en el menú de vender gemas, pero puedes seguir vendiendo el Garnet!!! VÉNDELO!!!, NO LO PERDERÁS YA QUE LO TIENES EQUIPADO Y GANARÁS DINERO; ahora vuelve a tu menú de equipamiento de anillos y verás que tienes en tu posesión 255 GARNET!!!.

Puedes hacer esto con los demás anillos para vender, con lo que podrás conseguir todo el dinero que quieras en un momentito para comprar lo que desees. Este es uno de los mejores trucos del juego, disfrutadlo!

AUMENTAR A ALUCARD A NV99

Bien, ese extendido rumor de que Alucard a nivel 99, se transforma en Dracula, es tan solo eso... un rumor. Yo he llegado a nivel 99, y te puedo asegurar que Alucard no se transforma en nada.

Si aun sabiendo esto, tienes ganas de alcanzar el nv99. Os voy a satisfacer. Bien respecto, lo de para conseguir nivel 99, dado que a partir de cierto nivel, los enemigos te dan un punto de experiéncia, bueno, aquí te expongo dos formas de hacerlo:

ADECUADO PARA LOS MOMENTOS EN QUE ESTES JUGANDO ACTIVAMENTE.
REQUISITOS: "Power of Sire", "Duplicator"
Desde el castillo invertido, mas concretamente en la Royal Chapel, en la parte central,en la habitación pseudo3D, hay un enemigo, que tiene escudos y lanzas. Al derrotar este enemigo en su totalidad, consigues 20 EXP.
La técnica reside en equiparte un power of sair en cada mano, con el duplicador equipado, despues lo único que hay que hacer es ejecutarlo,salir por la derecha ,volver otra vez, ejecutarlo de nuevo y así sucesivamente. Irás coinsiguiendo experiéncia de 20 en 20, pero tendrás que cerciorarte que acabas con el enemigo cada vez para recibir dicha EXP. Para agilizar el proceso puedes ejecutar dos "power of sire" a la vez.

ADECUADO PARA ESOS MOMENTOS QUE NO ESTES JUGANDO ACTIVAMENTE.
REQUISITOS: "Mando con turbo barato", "Power of sire", "Duplicator"
En el castillo normal, nos vamos a la Zona de los Mermans, esos hombres pez, concretamente, casí al principio, la habitación de la gran roca.
Dado que ahi hay un afluente de mermans que salen sin parar, podemos poner en funcionamiento este truco. Cogemos un "mando con turbo", y nos equipamos el "Power of sire" y el "Duplicator", dejamos a Alucard en una de las plataformas centrales bajo la gran roca, enganchamos el TURBO, y nos las tendremos que ingeniar, para mantener pulsado el botón (un poco de celo o algo que lo mantega apretado y listo). Ya tenemos a nuestra disposición una MACRO CASERA para aumentar nivel en aquellos momentos, cuando quieres irte con los amigos por ahi.

Yo al menos lo hice así, y alternando durante un tiempo conseguí mi flamante nv99.

EL SECRETO DE LA WALK ARMOR Y LA GURTHANG

La
Walk Armor es una armadura, en apariencia no muy buena, pero a la larga acaba convirtiéndose en la mejor armadura de todo el juego. Ya que conforme vamos descubriendo mapa yincrementando elporcentaje, esta va adquiriendo mayor poder defensivo cada vez. Y por otro lado tenemos un arma que al absorber sangre, aumenta su ataque defensivo, es recomendable usarla en la sala de los mermans, donde son abundantes y permite llevar esta arma al máximo nivel sin mayor complicación.


FORMA ALTERNATIVADE CONSEGUIR DINERO:

Si os cuesta ahorrar para conseguir el Duplicator, a pesar de usar la Jewel Sword para conseguir anillos y seguidamente venderlos. Hay una forma masrapidaparaalcanzar la módica cantidad de 500.000 G. Os equipais la Jewel sword , y os vais a la cueva, del castillo invertido, alli en la zona cercana mounstro de la zona, hay un pasillo con Caveman's Troll y algun que otro Octopus, y por el camino, hay una vela, que contiene una bolsa con 2000$. Acabas conlos pocos enemigos que hayan, coges la bolsa con los 2000$, sales por la derecha y vuelves otra vez a la izquierda, y ves repitiendo el proceso así, sucesivamente. Asi entre los anillos que consigas y las sucesivas bolsas de 2000$, el proceso de ahorrote resultará mas llevadero.

ALUCARD SE DESLIZA

recuerdas, el momento cuando Alucard entra por la puerta del castillo? que parece deslizarse por el suelo? Pues dicho movimiento se puede realizar, de la siguiente forma: Debes de hacer un salto corto, en el aire, cerca del suelo, le das a diagonal-abajo, como si quisieras dar una patada vertical,y antes de tocar el suelo, suelta los botones, verás como Alucard se desliza hacia un lado, de forma triunfal. Igual no os sale a la primera, pero con un poco de insistencia, conseguiréis realizarlo.

EL MISTERIO DEL TELESCOPIO

Cuando llegas a la Tower Of Mist, en la parte baja ves un telescopio, a través de él puedes ver a lo lejos a ferryman. Algunos preguntan, si se puede llegar hasta allí de alguna forma, la respuesta es NO. EL único lugar donde puedes verle, es en las cavernas del castillo normal.

TECNICAS DE ALUCARD

Summon Spirit: Atrás, Adelante, Arriba, Abajo, Botón de ataque.
Tetra Spirit: Tener presionado arriba, Movimiento Abajo, Botón de Ataque.
HellFire: Arriba, Abajo,medio circulo desde abajo hacia adelante, Botón de Ataque.
Dark Metamorphosis: Medio circulo desde atrás hacia adelante, Botón de ataque.
Soul Steal: Atrás, Adelante,Medio circulo de adelante hacia atrás,Adelante, Botón de Ataque.
Sword Brothers: (con el familiar de la espada, equipada como reliquia) : Medio circulo de adelante hacia abajo y luego arriba, mantener presionado arriba por 2 segundos,Abajo + Cuadro.

TECNICA DEL DOUBLE HEART REFRESH
RECOMENDADO: Hacer una copia de seguridad de la partida en cuestión. Tambien exista la posibilidad de quedar atascados y no tener mas remedio que resetear la partida.

Está técnica esta basada en un fallo del propio juego en si. Es considerado por muchos como el mayor bug de SOTN. Gracias a ello no habrá lugar al que no puedas llegar. Para realizarlo, se necesita tener posesión del “Duplicator” y de al menos de dos “Heart Refresh”. Equipar un “Heart Refresh” en cada mano, cerciorándote de tener equipado el “Duplicator”. Ahora bien, sitúate a un extremo de la pantalla (entre la transición de una a la otra). Realizar un salto hacia la otra pantalla, y antes de que llegue a cambiarse la pantalla. Ejecutáis por primera vez el “Heart Refresh” y mantenéis pulsado el otro botón, al que tienes asginado el otro “Heart refresh”, después cuando este se ejecute, mantener pulsado nuevamente el otro boton para que se ejecute, es decir, que tenéis que ir alternando asi sucesivamente. Veréis como Alucard se desplaza hacia abajo de la pantalla, atravesando el suelo. Cuando estés por debajo del suelo, suelta los botones. Y comprobareis sus efectos. Con ello os permitirá salir del castillo, incrementar porcentaje del mapa y llegar a zonas “aparentemente inaccesibles”.

SECRETO DE LA TRAMPILLA DE LA ENTRADA

Me
refiero a la trampilla que hay justo al principio del castillo, esa trampilla en la versión de Sega Saturn te llevaba a un nivel llamado “The Secret Garden”. En la versión de Playstation, este nivel nunca llego a realizarse, fue un trabajo que se dejarón a “medias” en esta versión, lógicamente mas antigua que la de Saturn. En el SOTN de playstation, solo hay un punto de guardar partida y nada más. Aun así, se puede llegar hasta allí mediante la técnica del “Double Heart Refresh”.


RESETEAR EL MAPA Y EN ALGUNOS CASOS LOS OBJETOS
RECOMENDADO: Hacer una copia de seguridad de la partida en cuestión.

En un punto de guardado, antes de realizar dicha acción, hacer la técnica de la “Sword brothers” (tiene que estar a NV99), y tan pronto como lo hagas, hacer hacia arriba para grabar, y en el mismo transcurso del proceso de guardado. Pulsais START, y te equipas con la “AXE LORD ARMOR”, después le das otra vez a START y rapidamente, vuelves a darle a START y te equipas con otra armadura cualquiera. Y asi sucesivamente, alternando entre la “AXE LORD ARMOR” y cualquier otra armadura, hasta que finalice el proceso de grabación.
Resetea la consola y carga dicha partida, verás como el mapa ha quedado como destrozado, cosa que te permitirá seguir incrementando tu porcentaje de mapa. Esto es bueno si quieres llevar la WALK ARMOR a nivel máximo. Además puedes repetir el proceso la veces que desees, e igual puedes alcanzar el porcentaje de 999’9% xDD.
Algunos dicen que han llegado, a resetear los propios objetos de juego, así como los mounstros del juego. Si alguien sabe algo al respecto que me lo explique.

ALUCARD SE DUERME

Si te sientas en alguna de las sillas, que hay por todo el castillo. A esperar un rato, este se acomodará, y oirás a Alucard roncar, mientras le salen unas ZZZ de la cabeza xDD.

CASTEVANIA EN METAL GEAR SOLID

Si juegas al Metal Gear Solid y tienes en la memory card una partida de Castlevania, en el enfretamiento contra “Psicho Mantis” cuando te haga una demostración a la hora de adivinar tus pensamientos, este te dirá algo como: “ Parece que te gusta Castlevania”.

PLATAFORMA SECRETA EN TOWER OF MIST

Esto es util cuando acabas de empezar la partida y no tienes la habilidad para convertirte en niebla.
En la Tower Of Mist hay una plataforma secreta, justo cuando sales del gran corredor por la derecha. Abajo, vereis a la parte izquierda, una habitación custodiada por un caballero, acabar con el y llegareis hasta una habitación aparentemente normal. A la parte izquierda de esa habitación, golpear, rompreis la pared, y encontrareis un POLLO.
Bien, hasta ahí, normal. Permanecer en dicho hueco unos segundos, y oiréis un sonido (mas propio de las 8-bit) , y os llevará automáticamente a la habitación de abajo. Esta habitación también se puede llegar atravesando las rejas con el modo niebla. Pero si acabais de empezar una partida y deseais tener estos objetos antes de obtener esta habilidad podéis hacerlo.

EL SECRETO DE LA CLOCK TOWER

En la Clock Tower en la torre del reloj mas concretamente, veréis adosados a las paredes como unas tuercas. Pues bien, debéis golpear cada una de estas tuercas, hasta que escuchéis un sonido “distinto”. (Si os pasáis tendréis que volverlo hacer). En cuanto hayáis golpeado en las cuatro tuercas, una compuerta de la misma zona se abrirá, poniendo al descubierto algunos valiosos objetos. Por cierto, en la parte de arriba, hay una pared que se puede destrozar y os permitirá llegar hasta la cima el ático de la torre.

MELODIAS OCULTAS Y VOCES JAPONESAS

Si usas el CD de juego en un reproductor de audio, reproduce la pista 2, y oirás la voz de Alucard advirtiéndote del peligro que entraña reproducirlo, y seguidamente escucharas una version diferente del Dracula’s Castle en un estilo mas dance.
Si usa un programa como el PSMplay, para analizar el contenido del CD, podrás encontrar canciones y sonidos, que no salen en el juego en sí. Así como las conversaciones en japonés.
Por ejemplo, hay una canción que se titula “Nocturne”, y es preciosa. A mi parecer, esa canción en un principio se trataria del ending oiriginal. Pero que seguidamente cambiaron por la de “Im The Wind” de Cinthia Harrell . La melodía de “Nocturne”, desde mi humilde opinión pienso que hubiese encajado mejor como ending de SOTN. Ya que posee ese “feeling”, que no posee la de “I am The Wind”. También hay otra canción con calidad de sonido MIDI, que no tiene titulo. Del cual se desconoce su procedencia.
Y respecto las conversaciones, a parte de la versión inglesa podéis encontrar sus homónimos en japonés. También hay algunas conversaciones que a pesar de estar dentro del CD, no fueron introducidas dentro del propio juego.

DONDE ESTÁ EL FAMILIAR DE LA ESPADA ?

Para hallar el familiar de la espada, debereisdirigios a la Olrox Quarters. Donde esta la rayita color fucsia, ahi la podeis encontrar, tendreis que golpear la parte de arriba de la habitación de abajo, si quereis entrar en ella y conseguir tan ansiado familiar.

UBICACIÓN DE LA SWORD OF DAWN

Situados en la Castle keep del Castillo invertido. En la zona marcada por un círculo, rompiendo citada pared, encontrarás la Sword Of Dawn. una espada capaz de invocar a legiones de muertos vivientes.

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